sâmbătă, 9 februarie 2013
Path of Exile
In primul rand "Jet, Diablo 3!". Asa ca mi-am adus aminte.
Acum, PoE, e f2p, e destul de maricel, arata relativ bine, pentru un f2p cel putin.
Are un skil tree ... vast, desi nu foarte creativ asa, gen 5-10 skill-uri care upgradeaza "sword damage" cu 5% , unul dupa altul, cumulative. Nu prea v-ati dat osteneala, cum s-ar zice. Fiind multe asa, insa, si asezate intr-o geografie complicata, a iadului, as putea adauga, face ca fiecare punct pus intr-un banal 5% sau +10 dex sa mai aiba si functia importanta de a te duce spre abilitatea dorita (pentru ca sunt cateva si din astea pe la marginea "hartii" ).
Sa-l luam asa, pe rand:
1. MMO - is not - maxim party de 5, public games, etc - e mmo cat e si diablo 3 (/spit)
2. classes - are not - desi alegi niste clase la inceput, asta iti da doar o alta pozitie de start pe megaharta skill-urilor (serios, ma astept sa apara si relief, fauna etc, pe la skill-urile alea mai nefolosite) dar practic poti sa faci orice alta clasa din aia de start, cu un pic de efort.
3. combat - spasmodeu incarnat, clickfest 2013, 300 apm-ul saracului, tendonita indexului de la mana dreapta, etc. Clicks, mostly, left clicks. Cand se aduna mai multi dai si un click dreapta, unde tii nucleara. Cu set-up-uri mai moi (casteri, rangeri) mai trebuie sa te si misti sa kitezi nitel, in rest nu.
4. item-uri - prostii, atata zic. acelasi sistem de cacat de la diablo, de care sincer mi s-a luat imens, si care continua sa bucure sufletele de gambleri fara a imbunatati jocul in vreun fel sau a cultiva bucuria aia de a detine nujce item. Orice crezi tu ca e bis, descoperi in 5 minute pe trade ca e o mizerie care iti ocupa doar slotul. huo.
5. pvp - pyramid head, atat zic.
6. lore - detinuti, aruncati pe o insula unde lucrurile au luat-o razna, petre ispirescu remastered.
7. spell-uri - deci, gasesti niste gems, de 3 culori (rosu-str, verde-dex, albastru-int) si de doua feluri (spells/support) pe care le poti pune in socket-uri de culoarea respectiva pe orice item are asa ceva. Gems-urile astea dau niste spell-uri. Cam asta. Frost nova warriors, fireball rogues, charging mages, etc ... abominatii.
Am platit founder's package, m-am jucat cam 50-100 de ore, l-am terminat o data, pe normal, cu un fel de rogue pe strength, wasn't that impressed.
Ok pentru un f2p, megafelicitari baietilor care insista pe "ethical f2p", un efort excelent pentru o echipa mica, o realizare ok pentru un start-up dar cam asta e tot, din punctul meu de vedere.
Etichete:
ethical f2p,
f2p,
hack and slash,
mmo,
path of exile
marți, 22 ianuarie 2013
World of Tanks
WoT - cea mai noua obsesie personala.
Totul a inceput cand am urmat un post al lui Tomcat care vorbea despre subsim.com. Am mers acolo am vazut un post despre un joc World of Tanks, am dat click si lo and behold - jocul pe care mi l-am inchipuit/dorit de cand jucam Battletank sau Armored Fist impreunat orgiastic cu matchmakingul din Battlefield, lane-fightingul de MOBA, fluff-ul din Panzer General si, nu in ultimul rand, campingul extrem din multiplayer-ul de Delta Force.
Din aceasta uniune nesfanta s-a nascut WoT, un joc care nu favorizeaza copii plin de ritalin si adultii cu add care clicaie spasmodic pe cs, cod si, din pacate, bf ci, desi le da si lor un loc in corturile mirosind a mountain dew si pufuleti are driverilor de light tanks, nu ii face sa fie si arhiepiscopii bataliei si lasa loc si oamenilor mai batrani, cu reflexe incetinite de alcool si tendoanele intarite de pornografie, care prefera sa analizeze intai zona, sa aleaga un oponent, sa il evalueze, sa vada de ce pozitii este sustinut, cum se poate desface apararea adversa si abia apoi sa actioneze. Toate astea fara ca o runda sa depaseasca 10 minute in medie (5 daca ai vocatia martiriului) - interval care acomodeaza atat atentia febrila dar nehotarata a adolescentilor intaratati de adderall cat si concentrarea abosluta dar intrerupta des de vizite la buda, tigari si alte vicii ale "alora batrani".
In cuvintele mereu tanarului vaipa, dar fara intonatia negativa, "Sah cu camperi" - si, as adauga, si cu tancuri lucru care impinge nivelul de awesomeness spre limita de sus a suportabilului.
Abonați-vă la:
Comentarii (Atom)